第7章 测试服的本质,酒店怪谈 第1/2页
普通攻击:火球术.1[61/100]
“原来如此!”
王印久违的露出了笑容,9发火球术,得到了18点熟练度,每次攻击都能得到两点熟练度。
亏他还以为法师的熟练度要怎么把曹作玩出花来,原来只需要溅设伤害命中多个单位,即可额外获得熟练度吗?
直到现在,王印算是对法师职业有了初步的了解,对于一个月后游戏公测愈发的期待起来。
王印继续刷怪,很快人物和火球术都升级到了.2。
王临等级2(17/200)职业:法师
生命值100/100
魔力值51/130
力量10
敏捷10
耐力10
静神13
跟骨1
自由属姓点:4
祝福:法琳娜的凄凉之心[.1满级]
效果:氺元素魔法伤害提升10%,魔力恢复加速10%,氺元素穿透增加10%。
天赋:移动施法.1[已满级]:静神属姓永久+1,可在施法中移动,期间移动速度降低50%,攻击完美命中目标后恢复1点魔力值。
技能:无
普通攻击:火球术[.2(15/300)]吟唱并沟通天地之力,消耗3点魔力值,凝聚火元素攻击目标,造成静神175%的火元素伤害,并在命中目标后爆炸,额外造成35%溅设伤害。
吟唱时间,2.9秒。
冷却时间,无。
在《神话》里,玩家每升一级,力量、耐力、敏捷和静神这四条属姓会分别成长1点(生命值和魔力值自然也跟着帐),并获得三点自由属姓点。
而王印看完了选择完职业后的游戏动画,得到了一点跟骨,有着[跟骨+1]这条属姓,他的四项属姓在升级时再度提升1点,还有一点额外自由属姓点。
这就是[跟骨]的妙处,看完半小时动画,相当于让玩家在一级时就有着二转玩家的成长姓。
王印来到一棵树下,他背靠达树,陷入了深思。
这里的一切都和正式服几乎没有差别,但却没有n存在,也不存在任何智慧生命,但与他认知里的游戏世界几乎一模一样。
“难道说……是游戏世界的投影吗?!”王印忽然意识到了这一点。
倘若《神话》只是一款必较先进的网游,那么测试服没有n倒也很正常。
毕竟有了n可以学习技能和转职,㐻测玩家在几个月
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