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23、全息预告(第1/4页)

“我是詹均,《小镇》游戏制作人。”

“欢迎来到小塘镇。”

“欢迎来看音乐节。”

《小镇》的bgm在众人点开“音乐节”通道后,陡然改变。陌生的青年干净利落站在他们面前,长发随风摆动。他的名字上写着“詹均”。

有人知道他,大多数人不知道他。

简单的衬衫,简单的造型,简单的态度。

他抬手剑指在虚空中画了一笔,玩家们还没来得及反应,在“哎”或“啊”的惊叹中瞪大双眼,被迫挪动身体。

四周景色疾驰后退,角色穿梭于时空中,很快来到音乐节舞台正前方。

所有人刚落地,动了动手扭动脑袋,下意识操作起视角。左转,右转,旋转360。有了vr眼镜,整个舞台广场都展露在他们眼前。

是他们搭建的那个舞台。

背景巨大的显示屏,上下左右显眼的灯光,前排埋伏好的带字礼炮和彩带,以及四周旋转着的,带商标的vr直播拍摄器。喧嚣的音乐声响起,让人几乎听不到身边人在说什么。

耳机、头显以及微风,像是能将那种江南户外的湿润裹挟而来。他们无法闻到泥土的气息,无法闻到音乐节特意布置的芬香,却又因视听感受太过强烈,好似全能闻到。

舞台色彩高饱和,在白昼时依旧鲜艳醒目。对于游戏玩家而言,整个舞台并没有和游戏脱离的突兀感。人偶光影效果对比度恰当,动作在承云引擎的作用下步步真实。

就此,这场vr直播没有半点突破次元的违和。

这种高强度的审美融合,全然靠的是詹均苛求所在的整个工作室,以及合作团队们一起的苛求。

烧钱,每一个步骤都在烧钱。

可以说这一次的音乐节,除了斜塘镇会靠拉动周边消费赚到钱,音乐节本身是个纯亏本买卖。所有投入方如果某一方能做到收支平衡,算这方实在会卡成本。

他们不是不能做到更好,问题是越是精进他们的设想,烧钱的金额开始指数上涨。

观众有限、场地有限、收入有限。

漂亮的主持人走上舞台,激情四射先一步喊了起来:“大家好!大家早上好!中午好!晚上!还没到!但是,晚上也好!”

喧哗的笑声带动起所有情绪,让本还有些羞涩腼腆的观众也雀跃起来,试图想要将自己融入这环境。

负责热场的主持眨眨眼。她的上半身完全显露在舞台两侧的屏幕上。舞台上方和背面的屏幕,则是循环播放着今日音乐节的主题。

参与的玩家们


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