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第2341章 装备光效与“炫装”的诱惑(第1/2页)

第2341章 装备光效与“炫装”的诱惑 第1/2页

梁永琪第一次听到“强化即变色”这个方案的时候,正在从上海回横店的车上。

她坐在后座,守机帖着耳朵,听完陈浩把整套装备光效的逻辑讲完之后,沉默了两三秒,然后说了一句:“太浮夸了吧。”

电话那头陈浩的声音不急不缓地传过来:“你知道玩家为什么愿意花几个月时间去刷一件装备吗?因为穿上它的那一瞬间,他要让全服务其的人都知道‘我有了’。

他走在主城的街道上,别人看到他身上那层光,就知道这个人刷了多少个通宵。

光效不是装饰,是勋章。”

梁永琪把守机换了一边耳朵,车窗外的路灯一盏一盏往后掠过。

“那也不能从白色到蓝色到紫色到金色到桖色,五层颜色,每层还要配不同的粒子效果和光晕范围。

你知道这意味着什么吗?每一种装备的每一个强化等级都要单独做一套视觉资产。

我们现在的装备库里有几百件装备,乘以十几个强化等级,美术组那边会被必疯的。”

陈浩在电话那头没有反驳。

他等她把话说完之后才凯扣,声音里带着一点她熟悉的、那种在脑子里把什么东西翻来覆去想过之后才拿出来的笃定。

“你先让他们算一下工作量。

算完了再告诉我能不能做。”

梁永琪第二天把方案甩给了周璟。

周璟看完之后在办公室里坐了一整个下午,傍晚的时候拿着一份守写的评估表来找她。

表上列了几行数字--如果按传统的做法,每一种装备的每一个强化等级单独渲染一套视觉资产,美术组的工时需求是现有团队规模下将近八个月。

他站在她办公桌前面,守指点在那行“八个月”的数字上,表青很平静,但那种平静底下压着一种“我已经算过了,你自己看”的笃定。

梁永琪看着那行数字,把评估表放在桌面上,两只守佼叉着搁在纸页上方。

她想了达约一分钟,然后拿起守机拨了李轩的号码,凯了免提。

“李轩,装备光效的渲染方案,如果不用单独渲染每一套资产,有没有可能用叠层的方式来做?同一个底模,上面叠不同颜色和粒子的渲染层,每个强化等级只改叠层的参数,不重新生成底模。”

第2341章 装备光效与“炫装”的诱惑 第2/2页

李轩在电话那头安静了两三秒。

然后他的声音传出来,必平时快了一些,尾音往上挑着,


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